【众爱未来】之:-为梦想,为科学,我们“星球大战”!
原文小标题:科学错误百出的科幻大片
(新浪网新闻节选)
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史蒂夫•斯韦特是卢卡斯影业公司的影迷关系部主管,在《星球大战》终结篇《西斯的复仇》即将全球公映之际,他通过媒体回答了影迷们提出的问题,其中两个与科技有关。
影迷的问题:光剑对决时,光束“相撞”,难道不会彼此穿过吗?
斯韦特回答:在电影中,光剑用一种名为“Adegan”晶体的稀薄物质打造……这种晶体有操纵和重新聚焦光线的性能,以至可以把光线切成指定长度,并将光线凝固。
影迷的问题:“原力”到底是什么?神秘宗教?分子科学?宇宙巫术?
斯韦特回答:最好把原力理解成一个“场”……从科学幻想的角度看,有潜质成为绝地武士的人,体内含有大量“绝地迷虫”,它们是衡量你身上原力强弱的标准……有人认为,“绝地迷虫”的概念有点类似人体DNA。
影迷的问题很认真,影迷主管的答案让人摸不着头脑。他毕竟不是科学家。
韩国物理学家郑载承的回答才是专业的:“在科学上,光剑不可能存在……所有的光都是直线运行,也不可能中途自动停止。即使光与光相遇,两束光也不会发生相互作用,还是继续如前运行……所以以光做成的剑不管怎么互相砍杀也不会相互碰撞,只是擦过而已”。
至于所谓“原力”,更是千万别较真。想想金庸武侠大作中的“降龙十八掌”或者“气功”之类的东西就可以了。
郑载承说:“影片《星球大战》既让全世界的观众认识到‘科幻电影原来是这样的啊’,同时它也被认为是科幻电影中最不具有科学性的电影。”他指出该片中的科学常识性错误还有:太空船发着怪声穿越星空,让影迷大呼过瘾,“但声音是通过介质的振动传播的振动波,所以在真空的宇宙中太空船不可能发出怪声。”汽车在空中漂浮的场景也同样不可能存在,“什么助推装置都没有,汽车不可能克服重力漂浮在空中。”其余等等,不胜枚举。
一个悖论是:科幻电影永远离不开科学家,科学家却永远拍不出科幻电影。科幻电影人从科学理念中汲取灵感,然后便天马行空,至于他拍出来的东西是否科学,跟他没关系。卢卡斯也一样。他构思《星球大战》时,探讨过哲学、神秘学、历史、荷马史诗,就是没研究过科学。他的最大本领是:能将并不科学的虚幻想像,在银幕上变成像真科学一样,从而最大程度地渲染出科学的神奇———虽然那些场景或许永远不会在现实中出现。
为此,卢卡斯成为好莱坞“虚拟高科技战争”的领军人物,他创建了光魔特效制作室,先使用各种模型道具微缩拍摄,然后采用蓝幕CG效果,在最新一集的《星战前传3》中,这种摄制方式升级到64位技术。没有这些与时俱进的科技应用,就没有充满视觉震撼的“好莱坞大片”。这相当不容易。库布里克导演科幻片《漫游太空2001》,为制作250个特效镜头,摄制时间长达四年。而《星球大战》中的特效镜头,《星战》首部有400个,续集有2000个。《星战前传》所以等待15年才开始续拍,很重要的一个原因,就是卢卡斯在等待计算机技术的进一步成熟,使他能在短时间内制作出更多特效镜头。据统计,在《星战前传2》中,卢卡斯制造了4500个特效镜头,而在即将公映的《星战前传3》中,特效镜头多达6800个。每一个镜头都要融入背景、声音、对白等数十种要素,有的多达上百个,这样的镜头在银幕上的时间有的不到两秒。这是艰巨的技术工作。不懂科技的卢卡斯被称为“现代科幻大片之父”,名副其实。
在《与物理学家一起看电影》一书中,指出科幻电影无数科学错误的物理学家郑载承说:“感谢导演们在电影中加入‘科学上的失误’……将对科学的无知原封不动地搬上银幕……但是我知道,他们是为了传递给观众更强烈的感动,才把充分发挥电影想像力放到科学事实前面……我希望导演们最好能让更多科学家烦恼,能让更多的实验室和研究所晕头转向。科学家们随时愿意和导演们共进晚餐……”
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